Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile
Autorzy: Jacek Matulewski, Bartosz Turowski
Wydawca: Helion
Rok wydania: 2012
ISBN: 978-83-246-5462-8
Format: 158x235
Stron: 400
Cena okładkowa ebooka: 59.00 zł > cenę promocyjną znajdziesz na naszej aukcji!
WERSJA CYFROWA: EBOOK
Formaty: PDF, EPUB, MOBI
Zaprojektuj nowe aplikacje dla urządzeń mobilnych
- Środowisko Visual Studio i szkic projektu
- Wykorzystanie języka C# i platformy .NET Compact
- Zastosowanie grafiki trójwymiarowej z mobilnym Direct3D
Urządzenia przenośne, począwszy od telefonów komórkowych, a skończywszy na GPS-ach i kieszonkowych odtwarzaczach wideo, są dziś niezwykle popularne. Wiele z nich łączy w sobie tak przeróżne funkcje, że można je nazwać minikomputerami. Nic dziwnego, że pracują pod kontrolą uniwersalnego systemu operacyjnego, zdolnego obsłużyć wiele różnych aplikacji, który bez kłopotu można przenieść z jednego urządzenia na drugie. Podobna kompatybilność samych aplikacji gwarantuje możliwość ich wielokrotnego wykorzystania w różnych typach urządzeń, a użytkownikom zapewnia komfort błyskawicznego opanowania obsługi nowego telefonu czy aparatu fotograficznego.
W książce "Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych i systemu Windows Mobile " omówione zostało projektowanie aplikacji napisanych w języku C# dla urządzeń działających pod kontrolą systemu Windows Mobile. Znajdziesz tu wszystkie aspekty pracy nad takim programem: począwszy od warunków środowiska programistycznego i uruchomieniowego, przez pisanie i testowanie kodu (z wyszczególnieniem elementów właściwych aplikacjom projektowanym dla platformy .NET Compact), aż po przechowywanie danych w plikach XML czy bazie SQL Server Compact. Dowiesz się także nieco więcej o wykorzystywaniu w urządzeniach przenośnych grafiki 3D.
- Środowisko programistyczne Visual Studio i emulatory
- Tworzenie, zapisywanie i wczytywanie projektu
- Uruchomienie aplikacji na rzeczywistym urządzeniu
- Język C# i praktyka projektowania aplikacji dla platformy .NET Compact
- Projektowanie kontrolek i kontrolki charakterystyczne dla platformy .NET Compact
- Studium przypadku -- gra Reversi
- Obsługa podstawowych funkcji telefonu i programu Outlook
- Detekcja stanu urządzenia przenośnego i dodatkowe funkcje urządzeń przenośnych
- Przechowywanie danych w SQL Server Compact i plikach XML
- Grafika trójwymiarowa z mobilnym Direct3D
- Instalacja Windows Mobile 6 Professional SDK
Zagwarantuj uniwersalność swoich aplikacji -- buduj je dla systemu Windows Mobile
-------
UWAGA :: EBOOK DOSTARCZANY JEST W POSTACI CYFROWEJ. PLIKI POBIERZESZ TYLKO I WYŁĄCZNIE Z BIBLIOTEKI NA KONCIE ALLEGRO (WYMAGANA PRZEGLĄDARKA WWW). EBOOKA NIE DOSTARCZAMY MAILEM.
Kupując ebooka na tej aukcji musisz posiadać konto w Allegro. Pamiętaj również, że aplikacja Allegro nie zawiera czytnika ebooków i nie daje możliwości pobierania ebooków. Pobrane pliki w zależności od formatów przeczytasz na: czytniku (Kindle, PocketBook, Onyx, Kobo i inne), smartfonie, tablecie lub komputerze.
Dostępne formaty ebooka są podane w opisie tytułu.
Aby pobrać ebooka zaloguj się do serwisu Allegro, przejdź do zakładki "moje konto", następnie "moje zakupy", tam znajdziesz zakładkę "Ebooki" i "Moja półka". Ebook będzie dostępny w momencie zatwierdzenia płatności przez nasz system.
Twój ebook zostanie zabezpieczony za pomocą znaku wodnego i nie posiada DRM. Znak wodny zawiera dane kupującego podane w Allegro.
-------
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej.