Płytka deweloperska UNO z ATmega328 w wersji DIP oraz ATmega16U2
Kluczowe cechy:
- Kompatybilność: W pełni kompatybilny z oryginalnym Arduino Uno R3, co umożliwia korzystanie z tysięcy dostępnych projektów, bibliotek i zasobów edukacyjnych.
- Oryginalny mikrokontroler ATmega328P: Płytka oparta na sprawdzonym mikrokontrolerze ATmega328P, który oferuje niezawodność, wydajność i wszechstronność, idealny do szerokiego zakresu zastosowań.
- Wersja DIP: Wersja DIP (Dual In-line Package) umożliwia łatwe wymienianie mikrokontrolera oraz prostsze lutowanie i integrację z innymi komponentami.
- Złącza: Wyposażony w standardowe złącza cyfrowe i analogowe, co ułatwia podłączenie różnych czujników, modułów i urządzeń peryferyjnych.
- Zasilanie: Możliwość zasilania przez port USB lub zewnętrzne źródło zasilania, zapewniając elastyczność w projektowaniu.
- Układ ATmega16U2
Dzięki zastosowaniu ATmega16U2, płytka oferuje:
Pełną kompatybilność z programami wymagającymi urządzeń HID (np. SimHub, vJoy). Możliwość tworzenia niestandardowych urządzeń USB, takich jak joysticki, pulpity sterownicze czy klawiatury. Opcję modyfikacji firmware'u, co otwiera drzwi do bardziej zaawansowanych projektów.
- Open Source: Oparty na technologii open source, co zapewnia dostęp do szerokiej społeczności, zasobów edukacyjnych oraz możliwość modyfikacji i dostosowania projektów do własnych potrzeb.
Specyfikacja techniczna:
- Mikrokontroler: ATmega328P
- Układ ATmega16U2
- Napięcie zasilania: 7-12V (DC)
- Napięcie operacyjne: 5V
- Cyfrowe piny I/O: 14 (z czego 6 może być używane jako PWM)
- Analogowe wejścia: 6
- Pamięć Flash: 32 KB (z czego 0.5 KB zajmuje bootloader)
- Pamięć SRAM: 2 KB
- Pamięć EEPROM: 1 KB
- Taktowanie zegara: 16 MHz
Oto konkretne programy i przypadki, gdzie CH340 nie wystarczy i wymagany jest ATmega16U2:
1. SimHub
- Powód: SimHub wymaga komunikacji USB zgodnej z pełnym protokołem HID (Human Interface Device), co CH340 nie obsługuje. ATmega16U2 umożliwia wykorzystanie Arduino UNO jako urządzenia HID do budowy kontrolerów, wskaźników czy kokpitów do symulatorów.
- Przykłady gier: Euro Truck Simulator 2 (ETS2), American Truck Simulator, Assetto Corsa, iRacing, F1 Series.
2. HID Joystick Firmware
- Powód: Firmware zmieniające Arduino UNO w joystick lub inne urządzenie HID nie współpracuje z CH340. ATmega16U2 pozwala modyfikować firmware, co jest kluczowe w projektach takich jak:
Niestandardowe kontrolery do gier.
Emulatory joysticków i klawiatur.
- Przykłady zastosowań: Kontrolery do Flight Simulator 2020, joysticki do gier lotniczych, pulpity sterownicze.
3. FLIP (Flexible In-System Programmer)
- Powód: FLIP wymaga bezpośredniej komunikacji USB z układem ATmega16U2. CH340 działa wyłącznie jako konwerter USB-UART i nie pozwala na modyfikację firmware mostka USB.
- Przykłady zastosowań: Zmiana firmware mostka USB do projektów wymagających HID, takich jak kontrolery do gier lub niestandardowe urządzenia USB.
4. vJoy + UJR (Universal Joystick Remapper)
- Powód: vJoy i UJR wymagają urządzenia HID. CH340 nie obsługuje funkcji HID, więc projekty oparte na emulacji joysticków działają tylko na płytkach z ATmega16U2.
- Przykłady gier: Digital Combat Simulator (DCS World), Star Citizen, Elite Dangerous.
5. SimTools
- Powód: Platforma do zarządzania symulatorami ruchu wymaga pełnej funkcjonalności USB oferowanej przez ATmega16U2. CH340 nie wspiera wymagań związanych z niestandardowymi urządzeniami USB w czasie rzeczywistym.
- Przykłady zastosowań: Sterowanie platformami ruchu w symulatorach lotniczych i samochodowych, tworzenie zaawansowanych kokpitów.
6. Firmata w aplikacjach czasu rzeczywistego
- Powód: W projektach używających protokołu Firmata do sterowania Arduino z komputera w czasie rzeczywistym (np. MIDI, sterowanie diodami LED, synchronizacja animacji), CH340 może być niewystarczający z powodu ograniczonej prędkości i stabilności transmisji.
- Przykłady zastosowań: MIDI w Ableton Live, synchronizacja oświetlenia do dźwięku w projektach audio-wizualnych.
7. Native USB Keyboard/Mouse Projects
- Powód: Projekty zamieniające Arduino UNO w klawiaturę lub mysz (np. "Arduino as a Keyboard" library) wymagają HID, którego CH340 nie obsługuje.
- Przykłady zastosowań: Niestandardowe klawiatury do gier typu RPG, makropady do obsługi aplikacji takich jak Photoshop, Final Cut Pro czy OBS Studio.
8. Arduino jako kontroler symulatorów
- Powód: Projekty, które wymagają wykorzystania Arduino jako kontrolera do symulatorów i gier, wymagają pełnej obsługi HID, co oferuje tylko ATmega16U2.
- Przykłady gier: Microsoft Flight Simulator, ETS2, X-Plane 11.
ATmega16U2 jest wymagany wszędzie tam, gdzie potrzebna jest komunikacja HID lub zaawansowana modyfikacja firmware mostka USB. CH340, choć prosty i tani, ogranicza możliwości, co czyni płytki wyposażone w ATmega16U2 idealnym wyborem do projektów zaawansowanych, takich jak kontrolery gier, pulpity symulacyjne i urządzenia HID.
Wybierając Uno R3 z procesorem w wersji DIP, otrzymujesz wysokiej jakości produkt w konkurencyjnej cenie. Jest to świetna alternatywa dla oryginalnego Arduino, oferująca te same funkcje i niezawodność. Dzięki dołączonemu kablowi USB, możesz od razu rozpocząć pracę nad swoimi projektami. Dodatkowo, dzięki technologii open source, masz dostęp do ogromnej bazy wiedzy i społeczności, które pomogą Ci w realizacji najbardziej ambitnych projektów.
Notatka o bezpieczeństwie:
Produkt jest komponentem elektronicznym przeznaczonym wyłącznie do montażu przez osoby wykwalifikowane lub pod ich nadzorem. Użytkownik końcowy jest odpowiedzialny za zgodność instalacji z lokalnymi przepisami i normami bezpieczeństwa. Producent nie ponosi odpowiedzialności za niewłaściwe użycie lub instalację.