Neuroshima HEX 3.0 Missisipi PL
GXP-614181
Missisipi w roku 2050 to toksyczny ściek wypływający wprost z wnętrza Molocha.
Rzeka i ziemie w jej sąsiedztwie skryte w trujących oparach są znane jako Pas Śmierci lub wylęgarnia mutantów. Wojownicy z Missisipi, odziani w płaszcze i maski gazowe, przynoszą najgorsze choroby i trucizny.
Główną zaletą armii jest możliwość potężnego zatrucia Jadem wrogiego Sztabu, a także krzyżowania planów przeciwnika, spora odporność na ataki oraz zdolność omijania obrony przeciwnika. Wadą armii jest mała siła ataków, niewielka liczba jednostek walczących, brak wytrzymałości i pancerzy oraz słaba mobilność.
UWAGA: Missisipi jest dodatkiem do gry Neuroshima HEX (edycja 3.0).
Parametry
- Wiek: Od 10 lat