Gra Neuroshima Hex 3.0 Last Aurora. Przebudzenie Molocha
GXP-752637
Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza nowe karty i zasady, w tym:
- nowy rodzaj ocalałych - androidy
- nowych wrogów - działka automatyczne
- nowy zasób - baterie jądrowe aktywujące unikatowe zdolności nowych kart Konwoju
- mechanikę alarmu, która monitoruje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha
Uwaga! To nie jest samodzielna gra!Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.
Parametry
- Wiek: Od 13 lat